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Les réalités augmentées et virtuelles au coeur de la conférence F8 de Facebook

Date: 27/04/2017

Lors de sa conférence annuelle destinée aux développeurs, Facebook a présenté ses priorités technologiques qui s’articulent autour des réalités augmentées et virtuelles. Alors que le réseau social a récemment ajouté des filtres pour images, similaires aux possibilités offertes par Snapchat, Facebook entend solliciter l’aide des développeurs en créant une nouvelle plateforme dédiée au développement d’applications de réalités augmentées, connectées à l’appareil photo des smartphones. La plateforme, Camera Effects Platform, devrait se concentrer sur plusieurs aspects techniques : la reconnaissance précise d’objets, l’ajout d’effets 3D, la localisation et la mémorisation des effets qui, selon Facebook, permettrait de laisser un message virtuel sur un mur à destination de ses amis.

Concernant la réalité virtuelle, l’entreprise, qui rassemble près de 2 milliards d’utilisateurs, souhaite faire converger l’usage de son réseau avec celui des casques Oculus (racheté en 2014 pour 2 Mds USD), grâce à une application nommée Facebook Spaces. Cette dernière, actuellement en version béta, offre la possibilité de se réunir avec ses amis Facebook dans un espace virtuel afin d’échanger, jouer et regarder des contenus. Lors d’une précédente conférence en octobre 2016, Mark Zuckerberg avait fait une première démonstration de ce que pouvait être Facebook Spaces.

Oualid BACHIRI
Service Économique Régional de l’Ambassade de France à Washington, frenchtreasuryintheus.org 


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